venerdì 14 giugno 2013

Gamesalad per provare i tuo giochi su android

Ti consiglio di utilizzare GameSalad Viewer v 0.10.3. Per mettere le app che hai creato con gamesalad dal mac. GameSalad Viewer v 0.10.3 ( http://market.android.com/search?q=pname:com.gamesalad.viewer )

tutorial 3 (le scene)

Le scene sono una cosa importante, senza loro non si può giocare.
Perché loro sono le varie scene che noi riempiremmo di attori. Quindi con le scene noi posiamo fare la "home" del gioco, il gioco stesso e i livelli.
Anche nelle scene ci sono delle regole, per andarci aprite una scena, cliccate scene che si trova in alto a sinistra e li: ci sono le varie regole come: la gravità, il colore, la camera game, ecc.ecc.
Queste regole potrebbero cambiare delle funzioni degli attori, come la gravita, se voi non volete la gravita ad un determinato attore, dovete: prima andare alla pagina delle regole di un determinato attore e poi sotto l'immagine dell'attore cercare: fisica e mettere no su "immovable" così, a lui la gravita non farà nulla.

tutorial 2 (le regole)

Ogni gioco è formato da regole per farlo funzionare correttamente, ovviamente gamesalad ci semplifica il lavoro mettendocene a disposizione qualcuna gia pronta, ma ne possiamo inventare anch noi con il linguaggio di programmazione ".gameproj".

Per scoprire quali sono le regole da imparare vi consiglio di cliccare su "Blank project" che è il pulsante per creare un nuovo gioco. Vi troverete subbito nella paggina project info, ma noi dobbiamo andare su Actrors; e poi cliccare su + che si trova in fondo a sinistra e poi cliccare sull'attore creato. In questo modo stiamo nella pagina delle regole di quel "attore".
In fondo a sinistra troviamo le regole già pronte da potergli aggiungere:
ACCELERATE: per farlo accelerare costantemente;
ANIMATE: per dargli un'animazione, prodotta da più sprite;
CHANGE IMAGE/SCENE: serve per cambiare o sprite oppure la scena di gioco;
COLLIDE: Serve per non fare trapassare altri attori che hanno anch'essi la regola di collide;
DISPLAY TEXT: serve per mettere una scritta all'attore;
MOVE: serve per decidere la direzione di movimento e anche la velocità;
PAUSE GAME: fa in modo che si interrompa il gioco ma se usi una regola chiamata: UNPAUSE GAME: si riprende da dove avevi bloccato.
ROTATE: serve per far ruotare un attore;
SPAWN ACTOR: fa in modo che quel attore ne spawna altri a sua volta.
TIMER: come dice il nome è un timer.

Qui ho scritto solo le regole basi per fare un gioco.

Tutorial 1 (scaricare gamesalad)

Prima di tutto dobbiamo scaricare gamesalad nel nostro Mac, andate in questo sito: QUI.
Nel sito dovrebbe subito scaricarvi l'aplicazione, se non ve la scarica dovete cliccare su download... In questo modo avete l'aplicazione di programmazione per videogame e non solo.

Benvenuti in questo blog!!

In questo blog, vi spiegherò come creare videogiochi con gamesalad...
Vi spiegherò anche come fare semplici sprite ma comunque abbastanza carine...
Vi spiegherò anche come mettere i giochi su android (su ios ancora non sono capace).